Senin, 01 Juni 2015

Materi Cybercrime

CYBERCRIME

Secara istilah, cybercrime adalah perbuatan melawan hukum yang dilakukan dengan memakai jaringan komputer sebagai sarana/alat atau komputer sebagai objek, baik untuk memperoleh keuntungan ataupun tidak,dengan merugikan pihak lain.

PENYEBAB TERJADINYA CYBERCRIME
a. Akses internet yang tidak terbatas.
b. Kelalaian pengguna komputer. Hal ini merupakan salah satu penyebab utama
    kejahatankomputer.
c. Mudah dilakukan dengan resiko keamanan yang kecil dan tidak diperlukan peralatan
    yang super modern. Walaupun kejahatan komputer mudah untuk dilakukan tetapi
    akan sangat sulit untuk melacaknya, sehingga ini mendorong para pelaku
    kejahatan untuk terus melakukan hal ini.
d. Para pelaku merupakan orang yang pada umumnya cerdas, mempunyai rasa ingin tahu
    yang besar, dan fanatik akan teknologi komputer. Pengetahuan pelaku kejahatan
    komputer tentang cara kerja sebuah komputer jauh diatas operator komputer.
e. Sistem keamanan jaringan yang lemah.
f. Kurangnya perhatian masyarakat. Masyarakat dan penegak hukum saat ini masih
   memberi perhatian yang sangat besar terhadap kejahatan konvensional.
   Pada kenyataannya para pelaku kejahatan komputer masih terus
   melakukan aksi kejahatannya

Ruang Lingkup Kejahatan Cyber
  1. Sifat kejahatan
  2. Pelaku kejahatan
  3. Modus kejahatan
  4. Jenis kerugian yang ditimbulkan
Karakteristik di atas bertujuan untuk mempermudah dalam mengklasifikasikan serta penanganannya, maka cybercrime dapat diklasifikasikan :
·            Cyberpiracy : Penggunaan teknologi computer untuk mencetak ulang software atau informasi, lalu mendistribusikan informasi atau software tersebut lewat teknologi komputer.
·            Cybertrespass : Penggunaan teknologi computer untuk meningkatkan akses pada system computer suatu organisasi atau individu.
·            Cybervandalism : Penggunaan teknologi computer untuk membuat program yang menganggu proses transmisi elektronik, dan menghancurkan data dikomputer.


Jenis Cyber Berdasarkan Aktivitasnya

·            Denial of Service Attack; Serangan yang dilakukan untuk mengganggu akses pengguna jasa internet yang sah. Taktik yang dilakukan adalah dengan mengirim atau membanjiri situs web dengan data sampah yang tidak perlu bagi orang yang dituju. Pemilik situs web menderita kerugian, karena untuk mengendalikan atau mengontrol kembali situs web tersebut dapat memakan waktu tidak sedikit yang menguras tenaga dan energi.

·            Hate Sites; Situs ini sering digunakan oleh hackers untuk saling menyerang dan melontarkan komentar-komentar yang tidak sopan, vulgar, isu-isu rasial, perang program, dan promosi kebijakan ataupun suatu pandangan (isme) yang dianut oleh seseorang / kelompok, bangsa dan negara untuk bisa dibaca serta dipahami orang atau pihak lain sebagai “pesan” yang disampaikan.
  • Unauthorized  Access to Computer System and Service.
Kejahatan yang dilakukan dengan memasuki/menyusup ke dalam suatu sistem jaringan komputer secara tidak sah, tanpa izin atau tanpa sepengetahuan dari pemilik jaringan komputer yang dimasukinya.
  • Illegal Contents
Merupakan kejahatan dengan memasukkan data atau informasi ke Internet tentang sesuatu hal yang tidak benar, tidak etis, dan dapat dianggap melanggar hukum atau mengganggu ketertiban umum.


  • Cyber Espionage
Merupakan kejahatan yang memanfaatkan jaringan Internet untuk melakukan kegiatan mata-mata terhadap pihak lain, dengan memasuki sistem jaringan komputer (computer network system) pihak sasaran.




  • Cyber Sabotage and Extortion
Kejahatan ini dilakukan dengan membuat gangguan, perusakan atau penghancuran terhadap suatu data, program komputer atau sistem jaringan komputer yang terhubung dengan Internet.




  • Offense against Intellectual Property
Kejahatan ini ditujukan terhadap hak atas kekayaan intelektual yang dimiliki pihak lain di Internet.




  • Infringements of Privacy
Kejahatan ini biasanya ditujukan terhadap keterangan pribadi seseorang yang tersimpan pada formulir data pribadi yang tersimpan secara computerized, yang apabila  diketahui  oleh orang lain maka dapat merugikan korban secara materil maupun immateril.



  • Cyberstalking
Kejahatan ini dilakukan untuk mengganggu atau melecehkan seseorang dengan memanfaatkan komputer, misalnya dengan mengirimkan e-mail berulang-ulang.



  • Carding
Merupakan kejahatan yg dilakukan untuk mencuri nomor kartu kredit milik orang lain dan digunakan untuk bertransaksi di internet.



PENANGGULANGAN CYBERCRIME
1. Mengamankan sistem
Tujuan yang nyata dari sebuah sistem keamanan adalah mencegah adanya perusakan bagian dalam sistem karena dimasuki oleh pemakai yang tidak diinginkan. Pengamanan sistem secara terintegrasi sangat diperlukan untuk meminimalisasikan kemungkinan perusakan tersebut:
 2. Membangun sebuah keamanan sistem harus merupakan langkah-langkah yang
      terintegrasi pada keseluruhan subsistemnya, dengan tujuan dapat mempersempit
      atau bahkan menutup adanya celah-celah unauthorized actions yang merugikan
 3. Pengamanan secara personal dapat dilakukan mulai dari tahap instalasi sistem
       sampai akhirnya menuju ke tahap pengamanan fisik dan pengamanan data
 4. Pengaman akan adanya penyerangan sistem melaui jaringan juga dapat dilakukan
      dengan melakukan pengamanan FTP, SMTP, Telnet dan pengamanan Web Server.
 5. Berbagai perangkat lunak keamanan sistem meliputi :
      a. Internet Firewall
         Jaringan komputer yang terhubung ke Internet perlu dilengkapi dengan internet
         Firewall. Internet Firewall berfungsi untuk mencegah akses dari pihak luar ke sistem
         internal.Dengan demikian data-data yang berada dalam jaringan komputer tidak
         dapat diakses oleh pihak-pihak luar yang tidak bertanggung jawab. Firewall
         bekerja dengan 2 cara : menggunakan filter dan proxy. Firewall filter menyaring
         komunikasi agar terjadi seperlunya saja, hanya aplikasi tertentu saja yang bisa
         lewat dan hanya komputer dengan identitas tertentu saja yang bisa berhubungan.
         Firewall proxy berarti mengizinkan pemakai dari dalam untuk mengakses internet
         seluas-luasnya, namun dari luar hanya dapat mengakses satu komputer
         tertentu saja.
      b. Kriptografi
         Kriptografi adalah seni menyandikan data. Data yang akan dikirim disandikan
         terlebih dahulu sebelum dikirim melalui internet. Di komputer tujuan, data tersebut
         dikembalikan ke bentuk aslinya sehingga dapat dibaca dan dimengerti oleh
         penerima.
         Data yang disandikan dimaksudkan agar apabila ada pihak-pihak yang menyadap
         pengiriman data, pihak tersebut tidak dapat mengerti isi data yang dikirim karena
         masih berupa kata sandi.Dengan demikian keamanan data dapat dijaga. Ada dua
         proses yang terjadi dalam kriptografi, yaitu proses enkripsi dan dekripsi. Proses
         enkripsi adalah proses mengubah data asli menjadi data sandi, sedangkan proses
         dekripsi adalah proses megembalikan data sandi menjadi data aslinya. Data asli
         atau data yang akan disandikan disebut dengan plain text, sedangkan data
         hasil penyadian disebut cipher text. Proses enkripsi terjadi di komputer pengirim
         sebelum data tersebut dikirimkan, sedangkan proses dekripsi terjadi di komputer
         penerima sesaat setelah data diterima sehingga si penerima dapat mengerti data
         yang dikirim.
      c. Secure Socket Layer (SSL)
         Jalur pengiriman data melalui internet melalui banyak transisi dan dikuasai oleh
         banyak orang. Hal ini menyebabkan pengiriman data melalui Internet rawan oleh
         penyadapan.Maka dari itu, browser di lengkapi dengan Secure Socket Layer yang
         berfungsi untuk menyandikan data. Dengan cara ini, komputer-komputer yang
         berada di antara komputer pengirim dan penerima tidak dapat lagi membaca isi
         data.
2. Penanggulangan Global
     Beberapa langkah penting yang harus dilakukan setiap negara dalam
     penanggulangan cybercrime adalah:
      - melakukan modernisasi hukum pidana nasional beserta hukum acaranya
      - meningkatkan sistem pengamanan jaringan komputer nasional sesuai standar
        internasional
      - meningkatkan pemahaman serta keahlian aparatur penegak hukum mengenai upaya
        pencegahan, investigasi dan penuntutan perkara-perkara yang berhubungan dengan
        cybercrime
     - meningkatkan kesadaran warga negara mengenai masalah cybercrime serta
        pentingnya mencegah kejahatan tersebut terjadi
     - meningkatkan kerjasama antarnegara, baik bilateral, regional maupun multilateral,
       dalam upaya penanganan cybercrime

3. Perlunya Dukungan Lembaga Khusus
   o Lembaga-lembaga khusus, baik milik pemerintah maupun NGO (Non Government
     Organization), diperlukan sebagai upaya penanggulangan kejahatan di internet
   o Amerika Serikat memiliki komputer Crime and Intellectual Property Section
     (CCIPS) sebagai sebuah divisi khusus dari U.S. Departement of Justice. Institusi ini
     memberikan informasi tentang cybercrime, melakukan sosialisasi secara intensif
     kepada masyarakat, serta melakukan riset-riset khusus dalam penanggulangan
     cybercrime
   o Indonesia sendiri sebenarnya sudah memiliki IDCERT (Indonesia Computer
     Emergency Rensponse Team).Unit ini merupakan point of contact bagi orang untuk
     melaporkan masalah-masalah keamanan computer.

Hukum Cybercrime di Indonesia



Pasal 28 ayat 1 :
Setiap Orang dengan sengaja dan tanpa hak menyebarkan berita bohong dan menyesatkan yang mengakibatkan kerugian konsumen dalam Transaksi Elektronik.
Pasal 35 :
Setiap Orang dengan sengaja dan tanpa hak atau melawan hukum melakukan manipulasi, penciptaan, perubahan, penghilangan, pengrusakan Informasi Elektronik
Pasal 45 Ayat 2 :
Setiap Orang yang memenuhi unsur sebagaimana dimaksud dalam Pasal 28 ayat (1) atau ayat (2) dipidana dengan pidana penjara paling lama 6 (enam) tahun dan/atau denda paling banyak Rp1.000.000.000,00 (satu miliar rupiah).
Pasal 32 ayat 1 :
Setiap Orang dengan sengaja dan tanpa hak atau melawan hukum dengan cara apapun mengubah, menambah, mengurangi, melakukan transmisi, merusak, menghilangkan, memindahkan, menyembunyikan suatu Informasi Elektronik dan/atau Dokumen Elektronik milik Orang lain atau milik publik.
Pasal 17 :
1. Penyelenggaraan Transaksi Elektronik dapat dilakukan dalam lingkup publik ataupun privat.
2. Para pihak yang melakukan Transaksi Elektronik sebagaimana dimaksud pada ayat (1) wajib beriktikad baik dalam melakukan interaksi dan/atau pertukaran Informasi Elektronik dan/atau Dokumen Elektronik selama transaksi berlangsung. Ketentuan lebih lanjut mengenai penyelenggaraan Transaksi Elektronik sebagaimana dimaksud pada ayat (1) diatur dengan Peraturan Pemerintah.

Pasal 45 ayat 1 :
Setiap Orang yang memenuhi unsur sebagaimana dimaksud dalam Pasal 27 ayat (1), ayat (2), ayat (3), atau ayat (4) dipidana dengan pidana penjara paling lama 6 (enam) tahun dan/atau denda paling banya Rp1.000.000.000,00 (satu miliar rupiah).

Upaya Pencegahan Cybercrime

1. Personil Yaitu memperbanyak personil polisi yang bergerak khusus dalam menangani kasus-kasus cybercrime.

2. Sarana & Prasarana, memperbanyak sarana yang digunakan dalam penyelidikan kasus cybercrime.

3. Pelatihan “Internet Sehat” , Yaitu pelatihan yang diberikan kepada anak-anak dan remaja, yang menjelaskan kegunaan serta kegiatan positif di internet.

4. Memblokir situs-situs pornografi/perjudian, yaitu dengan cara menutup akses ke situs-situs tersebut.

5. Mengawasi anak secara langsung apabila melakukan browsing di internet.
6. Menjaga privacy saat browsing di internet.
7. Mentaati hukum-hukum yang berlaku dan etika berperilaku di dunia maya.


SUMBER-SUMBER
http://sarjonomudo.blogspot.com/2013/06/pengertian-dan-jenis-cybercrime.html

thank you for providing us with such a great knowledge~~

Senin, 04 Mei 2015

Search Engine Optimizer

SEO (Seach Engine Optimization)

Search Engine Optimization (SEO) atau dalam bahasa Indonesia disebut Optimisasi Mesin Pencari, adalah serangkaian proses yang dilakukan secara sistematis yang bertujuan untuk meningkatkan volume dan kualitas trafik kunjungan melalui mesin pencari menujusitus web tertentu dengan memanfaatkan mekanisme kerja atau algoritma mesin pencari tersebut. Tujuan dari SEO adalah menempatkan sebuah situs web pada posisi teratas, atau setidaknya halaman pertama hasil pencarian berdasarkan kata kunci tertentu yang ditargetkan. Secara logis, situs web yang menempati posisi teratas pada hasil pencarian memiliki peluang lebih besar untuk mendapatkan pengunjung.
Sejalan dengan makin berkembangnya pemanfaatan jaringan internet sebagai media bisnis, kebutuhan atas SEO juga semakin meningkat. Berada pada posisi teratas hasil pencarian akan meningkatkan peluang sebuah perusahaan pemasaran berbasis web untuk mendapatkan pelanggan baru. Peluang ini dimanfaatkan sejumlah pihak untuk menawarkan jasa optimisasi mesin pencari bagi perusahaan-perusahaan yang memiliki basis usaha di internet.

Sejarah Singkat
Menurut Danny Sullivan, istilah search engine optimization pertama kali digunakan pada 26 Juli tahun 1997 oleh sebuah pesan spamyang diposting di Usenet. Pada masa itu algoritma mesin pencari belum terlalu kompleks sehingga mudah dimanipulasi.
Versi awal algoritma pencarian didasarkan sepenuhnya pada informasi yang disediakan oleh webmaster melalui meta tag pada kodehtml situs web mereka. Meta tag menyediakan informasi tentang konten yang terkandung pada suatu halaman web dengan serangkaian kata kunci (keyword). Sebagian webmaster melakukan manipulasi dengan cara menuliskan katakunci yang tidak sesuai dengan konten situs yang sesungguhnya, sehingga mesin pencari salah menempatkan dan memeringkat situs tersebut. Hal ini menyebabkan hasil pencarian menjadi tidak akurat dan menimbulkan kerugian baik bagi mesin pencari maupun bagi pengguna internet yang mengharapkan informasi yang relevan dan berkualitas.
Larry Page dan Sergey Brin, dua mahasiswa doktoral ilmu komputer Universitas Stanford, berusaha mengatasi permasalahan tersebut dengan membangun Backrub, sebuah mesin pencari sederhana yang mengandalkan perhitungan matematika untuk memeringkat halaman web. Algoritma tersebut, yang dinamakan PageRank, merupakan fungsi matematika yang kompleks berupa kombinasi antara perhitungan jumlah link yang mengarah pada suatu halaman web dengan analisis atas kualitas masing-masing link tersebut.
Berdasarkan prinsip kerja PageRank, secara umum bisa dikatakan bahwa halaman web yang memperoleh peringkat tinggi adalah halaman web yang banyak di-link oleh halaman web lain. Nilai PageRank juga akan semakin tinggi apabila halaman web yang mengarah kepadanya juga memiliki kualitas yang tinggi. Nilai sebuah link dari situs berkualitas tinggi seperti Yahoo! atau DMOZ dapat bernilai lebih tinggi daripada kombinasi nilai link dari seratus situs web berkualitas rendah.
Backrub hanyalah sebuah permulaan. Pada tahun 1998 Page dan Brin mendirikan Google yang merupakan versi tingkat lanjut dari Backrub. Dalam waktu singkat Google memperoleh reputasi dan kepercayaan dari publik pengguna internet karena berhasil menyajikan hasil pencarian yang berkualitas (tidak dimanipulasi), cepat, dan relevan. PageRank lantas menjadi standar baik bagi mesin pencari lain maupun bagi webmaster yang berusaha agar situs webnya memperoleh nilai PageRank setinggi mungkin sehingga menempati posisi tertinggi pada hasil pencarian.

Tokoh-Tokoh SEO Terkemuka
Selain pendiri Google Larry Page dan Sergey Brin, beberapa orang menjadi figur yang dihargai dan pendapatnya dijadikan acuan seputar bisnis mesin pencari dan SEO.
•             Danny Sullivan
Mantan wartawan LA Times yang mendirikan situs web Search Engine Watch yang aktif menyoroti perkembangan bisnis dan teknologi mesin pencari. Kini dia aktif menulis dan membuat reportase di Search Engine Land.
•             Matt Cutts
Programmer dan mantan pegawai NSA (National Security Agency) Amerika Serikat yang bergabung dengan Google pada tahun 2001 dan saat ini mengepalai tim penanggulangan spam Google. Selain menjadi karyawan Google, Matt Cutts adalah seorang bloggerterkemuka. Artikel-artikel di blognya menjadi rujukan para praktisi SEO dari seluruh dunia, karena blognya sering menjadi sumber pertama setiap informasi mengenai perkembangan teknologi pencarian Google. Matt Cutts sering dianggap sebagai juru bicara tidak resmi Google.
•             Vannesa Fox
Mantan karyawati Google. Vannesa dikenal di kalangan webmaster sebagai konseptor dan programmer yang mengepalai proyekGoogle Webmaster Central.

Contoh SEO
Saya mempunyai sebuah artikel di website ini yaitu “cara membuat jaringan warnet”, kemudian saya optimasi halaman artikel tersebut dengan teknik SEO yang saya gunakan dan dengan mentarget kata kunci “cara membuat jaringan warnet”, setelah saya optimasi dengan baik alhasil halaman tersebut dapat ranking satu dengan kata kunci yang saya target tersebut.

Keuntungan Melakukan SEO
Banyak sekali keuntungan dari melakukan SEO yang tidak bisa saya sebutkan satu persatu, diantaranya yaitu :
1# Mendatangkan Traffic yang Banyak
Kita semua pasti tahu jika situs atau blog berada pada halaman satu Search Engine pasti akan mendatangkan pengunjung (Traffic) yang sangat besar, tergantung pada keyword yang kita target dan besar kecilnya data hasil pencarian dari Google Planner.
2# Meningkatkan Penjualan
Jika suatu situs menjual suatu produk atau barang seperti lazada.co.idyang menjual aneka barang seperti laptop atau lainnya, maka jika ada orang mencari di google dengan keyword “jual laptop murah” kemudian situs tersebut ranking 1, maka sudah 95% lazada akan mendapatkan penjualan dari hasil SEO tersebut.
3# Meningkatkan Daya Saing
Mudah saja untuk keuntungan SEO yang satu ini, jika posisi suatu situs lebih tinggi maka secara otomatis daya saingnya pun akan lebih tinggi. Masih banyak lagi keuntungan dari SEO ini yang tidak saya sebutkan semua, karena saya yakin dengan 3 hal diatas saja pasti anda sudah mengerti mengenai keuntungan SEO.

Dasar SEO Yang Wajib Anda Ketahui
Dasar SEO ini merupakan pondasi yang bisa dibilang sangat wajib diketahui oleh pemula di dunia search engine optimization karena hal tersebut merupakan suatu hal yang harus dan diterapkan jika anda ingin menjadi ahli seo atau membuat situs berada pada halaman/posisi satu google dengan kata kunci yang anda target.Perlu anda ketahui banyak orang yang bilang dasar seo itu ada dua dan juga ada yang bilang kalau dasar seo itu ada tiga
·         On Page SEO
Mendengar kata diatas pastinya sudah tidak asing lagi bagi para pakar seo, namun akan asing sekali untuk para pemula di dunia seo. On Page SEO adalah suatu teknik mengoptimisasi halaman website dengan menerapkan beberapa dasar keyword yang ditarget kedalamnya. Keuntungan dari on page seo ini yaitu situs anda akan lebih dinilai relevan oleh google, juga jika halaman tersebut hanya mendapatkan sedikit backlink bisa dipastikan akan mudah ranking #1 Google.
Berikut dasar yang harus diterapkan dalam on page seo :
1. Title Tag
2. Meta Description
3. URL
4. Heading (h1, h2, h3, h4)
5. Image & Image ALt Tag
6. Link to Site Authority
·         Tittle Tag
Title Tag itu sama seperti judul pada suatu posting/artikel tetapi berbeda, karena umumnya title tag ini dibaca oleh search engine, jika title tag tidak diganti atau sama menyerupai judul posting maka yang muncul pada search engine sebagai title tag yaitu judul posting tersebut.
·         Meta Description
Meta descriptions adalah keterangan dari suatu halaman berdasarkan dari kalimat artikel postingan anda, agar meta description terlihat menggoda dan menarik trafik anda perlu memodifikasinya dengan menggunakan plugin SEO by Yoast seperti yang sudah saya jelaskan diatas.
·         URL
URL singkatan dari Uniform Resource Locator, adalah rangkaian karakter menurut suatu format standar tertentu, yang digunakan untuk menunjukkan alamat suatu sumber seperti dokumen dan gambar di Internet.
·         Heading
Heading adalah sekumpulan kata yang menjadi judul atau sub-judul dalam sebuah dokumen html. Heading berbeda dengan tag < title >.Html menyediakan enam tingkatan heading, dimana heading level 1 (< h1 >) adalah yang terbesar, biasa berada di judul posting, dan heading level 6 (< h6 >) adalah yang terkecil.
·         Link to Authority Site
Apa itu Link to authority site? yaitu merupakan sebuah posting yang di dalamnya terdapat link menuju situs – situs terpercaya / yang dipercayai google seperti yotube, wikipedia, facebook dan masih banyak lagi. Bagaimana cara mengetahui situs yang dipercayai google? anda dapat melihatnya dari Page Rank (PR) situs tersebut jika page rank suatu situs lebih dari 7 maka bisa dikatakan situs tersebut sudah dipercayai google ( Authority Site ). Kemudian bagaimana cara untuk mengetahui PR dari suatu situs? cara termudah yaitu anda cukup menginstall Extensi WebRank SEO dari browser Google Chrome dengan cara mendownloadnya terlebih dahulu dari Toko Web Chrome, untuk Mozila Firefox anda dapat menggunakan seo toolbar dari seobook.




SUMBER-SUMBER

http://id.wikipedia.org/wiki/Optimisasi_mesin_pencari
http://www.rudinazar.com/apa-itu-seo/

~~thank you for providing us with such a great knowledge~~

Kamis, 02 April 2015

Cloud Computing

Cloud Computing

Latar Belakang
          Perkembangan IT saat ini menuju dengan konsep-kosenp social networkingnya, openess, share, colaborations, mobile, easy maintenance, one click, terdistribusi / tersebar, scalability, Concurency dan Transparan, Saat ini terdapat trend teknologi yang masih terus digali dalam penelitian-penelitian para pakar IT di dunia, yaitu Cloud Computing. Akses data dari mana saja dan menggunakan perangkat fixed atau mobile device menggunakan internet cloud sebagai tempat menyimpan data, applications dan lainnya yang dapat dengan mudah mengambil data, download applikasi dan berpindah ke cloud lainnya, hal ini memungkinkan kita dapat memberikan layanan aplikasi secara mobile di masa depan. Trend ini akan memberikan banyak keuntungan baik dari sisi pemberi layanan (provider) atau dari sisi user.

          Trend saat ini adalah dapat memberikan berbagai macam layanan secara teristribusi dan pararel secara remote dan dapat berjalan di berbagai device, dan teknologinya dapat dilihat dari berbagai macam teknologi yang digunakan dari proses informasu yang dilakukan secara otsourching sampai dengan penggunaan eksternal data center. Cloud Computing merupakan model yang memungkinkan dapat mendukung layanan yang disebut ”Everything-as-a-service” (XaaS). Dengan demikian dapat mengintegrasikan virtualized physical sources, virtualized infrastructure, seperti juga sebaik virtualized middleware platform dan aplikasi bisnis yang dibuat untuk pelanggan didalam cloud tersebut.
         
          Komputasi awan pada dasarnya adalah satu bentuk pendistribusian data yang memungkinkan pengguna makin meningkatkan kemampuan untuk menyerap begitu banyak sumber daya jaringan komputer melalui internet untuk menyelesaikan pekerjaan mereka. Misalnya, jika seseorang ingin menganalisa pola lalu lintas jalan raya di sebuah negara, mereka dapat meng-upload dan menyimpan data ke dalam 'awan' berupa jaringan komputer yang memiliki banyak server data dan kemudian mempresentasikan hasilnya yang merupakan olahan data dari satu jaringan raksasa.



          Di sisi lain, komputasi awan bisa dengan sangat efektif menekan ukuran data pada saat pendistribusian. Banyak dari platform komputasi awan memungkinkan pengguna untuk mengetahui kapasitas komputasi yang tersedia dari awan, sehingga pekerjaan dapat dilakukan lebih cepat. Pengguna juga dapat mengkonfigurasi sebuah 'mesin virtual' yang ada di dalam awan untuk memenuhi kebutuhan dari pekerjaan mereka untuk diselesaikan dengan sebaik mungkin. Saat pengguna telah mengkonfigurasi jenis mesin virtual yang dibutuhkan untuk pekerjaan mereka, mereka bisa segera mengakses berbagai penyedia layanan dan membuat system komputasi yang dibutuhkan untuk menyelesaikan pekerjaan yang mereka lakukan.

          Jadi cloud computing merupakan sebuah model untuk memberikan kenyamanan, pada akses jaringan permintaan beberapa pengguna untuk berbagi sumberdaya komputasi yang dikonfigurasi (misalnya, jaringan, server, penyimpanan, aplikasi, dan jasa) yang dapat dengan cepat ditetapkan dan dirilis dengan usaha pengelolaan yang minimal atau interaksi penyedia
layanan. Model cloud mendorong ketersediaan dari lima karakteristik penting, tiga model
layanan dan empat model penyebaran.
Era Cloud Computing
One stop solution Cloud Computing 4
Ada beberapa keuntungan yang dapat dilihat dari perkembangan Cloud Computing ini, seperti :
1. Lebih efisien karena menggunakan anggaran yang rendah untuk sumber daya
2. Membuat lebih eglity, dengan mudah dapat berorientasi pada profit dan perkembangan yang cepat
3. Membuat operasional dan manajemen lebih mudah, dimungkinkan karena sistem pribadi atau perusahaan yang terkoneksi dalam satu cloud dapat dimonitor dan diatur dengan mudah
4. Menjadikan koloborasi yang terpecaya dan lebih ramping
5. Membantu dalam menekan biaya operasi biaya modal pada saat kita meningkatkan reliability dan kritikal sistem informasi yang kita bangun.



Terdapat tiga komponen platform = computer desktop, mobile devices dan cloud, dengan memperhatikan masalah kemudahan dan keamanan, dimungkinkan dapat dengan mudah para user untuk pindah dari satu aplikasi ke aplikasi lain dimana saja.

Software as a services (SaaS): perkembangan dari web 2.0, perpaduan dengan online application SAAS, Dapat memungkinkan kolaborasi dan integrasi manajemen tools semua devices.

Cell Integration
Grid computing muncul untuk menyatukan banyak CPU yang bekerja secara pararel untuk menyelesaikan suatu pekerjaan tertentu. Integrasi CPU ini bisa saja dilakukan dalam sebuah network lokal atau internetworking yang tersebar di seluruh dunia.
Interkoneksi ini membentuk cel-cel yang saling terintegrasi secara private atau public atau kedua-duanya,



Infrastructure as a Service (IaaS), Platform as a Service (PaaS), Software as a Service (SaaS), Human as a Service (HaaS).

Karakteristik Penting:
·        On-demand self-service. Seorang konsumen dapat secara sepihak menentukan kemampuan komputasi, seperti waktu server dan penyimpanan jaringan, seperti yang diperlukan secara otomatis tanpa memerlukan interaksi manusia dengan masing-masing penyedia layanan.
·        Broad network access. Kemampuan yang tersedia melalui jaringan dan diakses melalui mekanisme standar yang mempromosikan penggunaan oleh heterogen thin atau thick client platform (misalnya, telepon selular, laptop, dan PDA).
·        Resource pooling. Penyedia sumber daya komputasi dikumpulkan untuk melayani beberapa konsumen menggunakan model multi-tenant, dengan sumber daya fisik dan virtual yang berbeda yang ditetapkan secara dinamis dan ditugaskan kembali sesuai dengan permintaan konsumen. Terdapat independensi lokasi dimana pelanggan umumnya tidak memiliki kontrol atau pengetahuan atas lokasi dari sumber daya yang disediakan, tetapi mungkin dapat menentukan lokasi di tingkat yang lebih tinggi dari abstraksi (misalnya, negara, negara bagian, atau datacenter). Contoh sumber daya termasuk penyimpanan, pemrosesan, memori, bandwidth jaringan, dan mesin virtual.
·        Rapid elasticity. Kemampuan dapat dengan cepat dan elastis ditetapkan, dalam beberapa kasus secara otomatis, untuk skala cepat keluar dan cepat dirilis ke skala cepat masuk. Untuk konsumen, kemampuan yang tersedia untuk pengadaan sering muncul menjadi tidak terbatas dan dapat dibeli dalam jumlah setiap saat
·        Measured Service. Pengendalian otomatis sistem cloud dan optimalisasi penggunaan sumber daya dengan memanfaatkan kemampuan metering pada beberapa tingkat abstraksi yang sesuai dengan jenis layanan (misalnya, penyimpanan, pemrosesan, bandwidth, dan account pengguna aktif). Penggunaan sumber daya dapat dipantau, dikendalikan, dan dilaporkan memberikan transparansi bagi penyedia dan konsumen dari layanan yang digunakan.

Model layanan:
·        Cloud Software as a Service (SaaS). Kemampuan yang diberikan kepada konsumen adalah dengan menggunakan aplikasi penyedia berjalan pada infrastruktur cloud. Aplikasi dapat diakses dari berbagai perangkat klien melalui antarmuka klien seperti web browser (misalnya, email berbasis web). Konsumen tidak mengelola atau mengendalikan infrastruktur cloud yang mendasari termasuk jaringan, server, sistem operasi, penyimpanan, atau bahkan kemampuan aplikasi individu, dengan kemungkinan pengecualian terbatas pengaturan aplikasi pengguna.
·        Cloud Platform as a Service (PaaS). Kemampuan yang diberikan kepada konsumen adalah untuk menyebarkan infrastruktur yang dibuat oleh konsumen ke cloud atau perolehan aplikasi yang dibuat menggunakan bahasa pemrograman dan alat yang didukung oleh provider. Konsumen tidak mengelola atau mengendalikan infrastruktur cloud termasuk jaringan, server, sistem operasi, atau penyimpanan, namun memiliki kontrol atas aplikasi yang dikerahkan dan mungkin konfigurasi lingkungan aplikasi hosting.
·        Cloud Infrastructure as a Service (IaaS). Kemampuan yang diberikan kepada konsumen adalah untuk pengolahan penyediaan, penyimpanan, jaringan, dan dasar sumber daya komputasiyang lainnya, dimana konsumen dapat menyebarkan dan menjalankan perangkat lunak sekehendaknya, yang dapat mencakup sistem operasi dan aplikasi. Konsumen tidak mengelola atau mengendalikan infrastruktur awan yang menjadi dasar tetapi memiliki kontrol atas sistem operasi, penyimpanan, aplikasi dikerahkan, dan mungkin kontrol terbatas pada pemilihan komponen jaringan (misalnya, firewall host).

Model penyebaran:
·        Private cloud. Infrastruktur cloud semata-mata dioperasikan bagi suatu organisasi. Ini mungkin dikelola oleh organisasi atau pihak ketiga.
·        Community cloud. Infrastruktur cloud bersama oleh beberapa organisasi dan mendukung komunitas tertentu yang konsern dalam berbagi (misalnya, misi, persyaratan keamanan, kebijakan, dan pertimbangan kepatuhan). Ini mungkin dikelola oleh organisasi atau pihak ketiga.
·        Public cloud. Infrastruktur cloud dibuat tersedia untuk umum atau kelompok industri besar dan dimiliki oleh sebuah organisasi yang menjual jasa cloud.
·        Hybrid cloud. Infrastruktur awan yang mengkomposisikan dua atau lebih cloud (swasta, komunitas, atau publik) yang merupakan entitas unik namun terikat bersama-sama oleh teknologi standar atau kepemilikan yang memungkinkan data dan portabilitas aplikasi (misalnya, cloud bursting untuk load-balancing antara cloud).







Sumber-sumber :

http://lecturer.eepis-its.edu/~zenhadi/kuliah/NGN/Prakt12%20Cloud%20Computing%20(NAS).pdf all rights reserved
http://deris.unsri.ac.id/materi/jarkom/mengenal_cloudcomputing.pdf all rights reserved


~thank you for providing great educational  material~ You guys should visit them XD~

Senin, 12 Januari 2015

CONTOH PEMBUATAN PROPOSAL E-COMMERCE

MEMBUAT BISNIS DENGAN GOOGLE AdSense

Created By :
========================================================================
KELOMPOK 5
Alifnesia Rifatima           (50411609)
Billy Saputra Lombu
Fajar Rachmat
Kurnia Agung Arifianto
Renaldo Hasudungan H
========================================================================

I. Latar Belakang
Salah satu sumber pendapatan yang sangat menggiurkan di dunia internet adalah mendapatkan uang melalui Google Adsense. Syarat untuk bisa melakukan hal ini adalah mempunyai blog yang berisi artikel-artikel yang banyak dikunjungi orang. Oleh karena itu banyak orang berlomba-lomba membuat artikel supaya mereka mendapatkan uang melalui Google Adsense.
Karena sangat tergoda dengan Google Adsense ini, banyak blog yang membuat artikel dan berusaha menonjolkan Google Adsense supaya diklik pengunjung dan mendapatkan uang dari situ. Ada blog yang menonjolkan secara wajar, ada blog yang terlalu menonjolkan Google Adsense dibandingkan artikel mereka sendiri.
Jika suatu blog terlalu menonjolkan Google Adsense, maka pengunjung yang masuk ke situ akan merasa dijebak karena hanya melihat iklan, bukan informasi yang diinginkan. Melihat hal ini, pengunjung akan klik Back, dan menurunkan rating blog anda. Ini berakibat reputasi yang buruk bagi blog tersebut dilihat dari sisi pengunjung maupun dari sisi Search Engine. Oleh karena kita perlu menempatkan artikel secara bijak bersama dengan Google Adsense.
Supaya pengunjung tidak merasa dijebak, maka proporsional panjang artikel anda harus minimum 5 kali lebih besar dibandungkan informasi Google Adsense. Dengan proporsi ini pengunjung akan tahu bagian mana artikel anda, bagian mana Google Adsense.
Misal anda mempunyai blog tentang mobil , dan anda membuat artikel mengenai pemilihan mobil yang baik. Panjang artikel yang anda buat di blog harus minimum 5 paragraf, kemudian tempatkan Google Adwords di bawah artikel anda. Jika ada pengunjung yang searching di Google dan menemukan artikel anda, kemudian masuk ke tempatkan, maka dia akan senang karena mendapatkan informasi yang ia harapkan. Saat ia melihat Google Adsense, ia tetap akan menghargai web anda.

II. Batasan Masalah
Proposal ini ditujukan kepada publisher yang ingin menghasilkan uang dengan memanfaatkan blog atapun blog mereka.
III. Tujuan
Tujuan dalam membuat bisnis dengan google adsense antara lain adalah :
·         Menghasilkan uang
·         Dapat mempelajari bisnis secara online
·         Dapat mempelajari marketing secara online

IV. Metode Yang Digunakan
Dalam pembuatan proposal ini menggunakan metode Internet Marketing. Metode ini menggunakan system secara online dimana pengunjung dan pebisnis dapat langsung berinteraksi dengan saling menukar link dan dapat meningkatkan traffic dari suatu blog atau blog yang dibuat.

V. Kegiatan/Proses
Semua penayang baru AdSense untuk konten harus menyelesaikan proses persetujuan dua-langkah. Proses persetujuan ini hanya berlaku untuk pemohon AdSense untuk konten. Jika memonetisasi dengan produk yang berbeda (mis. AdSense untuk penelusuran, seluler, video, permainan, dll.), Dengan demikian tidak akan dikenakan kewajiban mengikuti proses persetujuan dua-langkah.
Langkah pertama dalam proses ini adalah melakukan pemeriksaan awal pada situs dan detail akun bersangkutan. Langkah kedua dalam proses permohonan mengharuskan Anda untuk menerapkan kode iklan HTML ke situs. Setelah mulai menghasilkan tayangan iklan, “iklan kosong” sementara akan tampil hingga proses persetujuan akhir selesai. Iklan kosong tersebut akan melebur dengan latar laman dan tidak akan mengganggu pengalaman pengguna.
Selama masa tersebut, tidak akan memperoleh penghasilan, dan jika memasuki akun yang bersangkutan, akan tampil spanduk merah yang menyatakan bahwa akun dalam peninjauan. Periode peninjauan ini juga memberikan kesempatan kepada kami untuk merayapi situs yang bersangkutan dan menambahkannya ke indeks yang akan mulai menayangkan iklan segera setelah dipersetujui sepenuhnya.

VI. Sumber Daya
Menu berikutnya dalam halaman Google Adsense adalaha menu Sumber Daya/Resource yang digunakan untuk melihat berbagai sumber daya yang dimiliki Google Adsense. Anda dapat memilih berbagai sumber daya yang ada untuk membantu Anda dalam mengoptimalkan performa iklan dan pengetahuuan Anda seputar Google Adsense di dalam menu ini.
VII. Biaya
Berapa banyakkah penghasilan yang akan kita peroleh per klik? Pertanyaan ini sangat sulit dijawab karena sangat bervariasi. BPK / CPC untuk setiap iklan ditentukan oleh pengiklan.
Menurut Google sendiri, beberapa pengiklan mungkin bersedia membayar lebih per klik dibandingkan yang lain, tergantung pada apa yang mereka iklankan. Biaya per klik sebagian besar didasarkan pada penawaran dan permintaan. Jika pengiklan bersedia membayar lebih untuk iklan, publisher adsense akan memperoleh penghasilan lebih untuk setiap klik.
Meskipun menerima pembayaran iklan yang lebih tinggi, yang patut di perhitungkan adalah pembayaran iklan yang lebih tinggi secara umum ditujukan untuk target pengunjung yang lebih kecil / spesifik oleh karena itu menghasilkan sedikit minat (pengunjung yang spesifik) dan akhirnya akan sedikit klik yang terjadi bahkan jarang sekali.
Misalnya, pengiklan yang menjual rumah mewah mungkin bersedia membayar lebih banyak daripada yang menjual buku. Jadi, jika situs kita tentang rumah mewah, iklan yang tampil di situs mungkin membayar lebih atas per klik (BPK / CPC lebih tinggi) daripada iklan buku. Namun, kita juga menemukan adanya sedikit minat (trafik pengunjung) terhadap rumah mewah dibandingkan buku, jadi mengimbangi selisih biaya per klik.
Yang lebih penting Google Adsense menampilkan iklan yang ditentukan topik pada situs web / blog kita. Dengan kata lain, seberapa besar keyword / bahasan yang menjadi fokus pada suatu halaman konten akan mempengaruhi jenis Iklan Adsense yang akan muncul.
Poin ini jelas dipengaruhi halaman konten pada situs web / blog kita. Baik itu tema bahasan, keyword, kualitas konten dan informasi lainnya. Hmm, mesti lebih giat untuk menjaring banyak keyword yang dapat berarti menjaring pengunjung = memperbesar peluang = meningkatkan potensi pendapatan adsense.

VIII. Waktu

Setelah mengajukan aplikasi AdSense dan memverifikasi alamat email, biasanya pakar Adsense Google memerlukan 2-3 hari untuk menyelesaikan peninjauan. Namun, bergantung pada jumlah aplikasi yang kami terima, peninjauan mungkin memerlukan waktu hingga 1 minggu atau lebih lama.

IX. Analisis, Rancangan dan Output
Cara Daftar Google AdSense
1. Masuk ke blogger > Dasbor > Blog Anda > Setelan > Bahasa dan Pemformatan. seperti gambar dibawah ini.

Bahasa dan Pemformatan

2. Lalu klik Tombol disamping Label Bahasa. lalu ganti Bahasa yang terpilih dengan Bahasa Inggris baik itu bahasa Inggris ( Amerika Serikat) ataupun bahasa Inggris ( Negara Inggris / United Kingdom )

3. klik Tombol Simpan Setelan. lalu refresh halaman. maka akan muncul Menu tambahan di Blogger yaitu Penghasilan, lalu klik menu Penghasilan.

4. Halaman berikutnya akan di load. halaman tersebut akan menampilkan seperti tampilan yang ada di gambar. lalu anda tekan tombol Mendaftar AdSense. ikuti langkah - langkah selanjutnya dengan teliti dan seksama.